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Introducción a Phaser 3: Construcción de un Breakout

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Introducción El desarrollo de juegos es una rama única del desarrollo de software que puede ser tan gratificante como complejo. Cuando pensamos en crear juegos, solemos pensar en una aplicación para instalar y jugar en nuestros ordenadores o consolas. La especificación HTML5 introdujo muchas API para permitir el desarrollo de juegos en la web, permitiendo que nuestros juegos lleguen a muchos...

Phaser 3 y Tiled: construyendo un juego de plataformas

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Introducción Phaser 3 nos permite crear juegos rápidamente en nuestro navegador con JavaScript. Algunos de nuestros juegos 2D favoritos son plataformas: piensa en juegos como Mario, Sonic, Super Meat Boy o Cuphead. Azulejos es un editor de mapas 2D que se utiliza para crear mundos de juegos. Exploraremos cómo crear un nivel de plataformas con Tiled, integrarlo con Phaser y animar sprites para...

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