¿Qué son los patrones de diseño?
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Los patrones de diseño son simplemente conjuntos de prácticas estandarizadas que se utilizan en la industria del desarrollo de software. Representan soluciones, proporcionadas por la comunidad, a problemas comunes que se enfrentan en las tareas diarias relacionadas con el desarrollo de software.
Te puede interesar:Patrones de diseño Java J2EEHay una gran cantidad de patrones de diseño y probablemente ya esté familiarizado con algunos de ellos. Conocerlos y conocerlos de memoria puede ayudarlo a aumentar la velocidad y la calidad de su desarrollo.
Al utilizar enfoques ya claramente definidos en lugar de reinventar la rueda, así como estándares reconocidos de la industria, usted ayuda a su equipo y a usted mismo a producir aplicaciones de alta calidad que son más fáciles de mantener y mejorar.
Te puede interesar:Patrones de diseño estructural en JavaOtro aspecto importante a mencionar es la uniformidad y universalidad. En lugar de explicarle un concepto común a otra persona, simplemente puede decirle que utilice un patrón determinado.
La mayoría de estos patrones se aplican a varios lenguajes, no solo Java, sino que algunos, como los patrones de diseño J2EE, se aplican principalmente a Java, o más bien a Java EE.
Te puede interesar:Grafos en Java: Algoritmo de DijkstraHay tres categorías principales de patrones de diseño: Patrones de creación, Patrones estructurales y Patrones de comportamiento, pero también nos sumergiremos en Patrones J2EE.
Patrones de creación, como su nombre lo indica, están más preocupados por las soluciones y opciones que giran en torno a la instanciación de objetos, y cómo hacerlo de manera más eficiente en las más variadas circunstancias.
Te puede interesar:Interfaz iterable de Java: Iterator, ListIterator y SpliteratorPatrones estructurales se preocupan por brindar soluciones y estándares eficientes en cuanto a composiciones de clases y estructuras de objetos. Además, se basan en el concepto de herencia y las interfaces para permitir que múltiples objetos o clases trabajen juntos y formen un solo todo funcional.
Patrones de comportamiento están preocupados por brindar soluciones con respecto a la interacción de objetos: cómo se comunican, cómo algunos dependen de otros y cómo segregarlos para que sean tanto dependientes como independientes y brinden flexibilidad y capacidades de prueba.
Te puede interesar:Métodos de objetos de Java: hashCode ()Patrones J2EE están preocupados por brindar soluciones con respecto a Java EE. Estos patrones son ampliamente aceptados por otros marcos y proyectos, como por ejemplo Spring.
Patrones de diseño en Java
En ese nombre, hemos compilado una lista de todos los patrones de diseño que encontrará o usará como desarrollador de software, implementados en Java.
Te puede interesar:Control de flujo de Java: la declaración del cambioPatrones de creación
- Método / plantilla de fábrica
- Fábrica abstracta
- Constructor
- Prototipo
- único
Patrones estructurales
- Adaptador
- Puente
- Filtrar
- Compuesto
- Decorador
- Fachada
- Peso mosca
- Apoderado
Patrones de comportamiento
- Interprete
- Método / patrón de plantilla
- Cadena de responsabilidad
- Mando
- Iterador
- Mediador
- Recuerdo
- Observador
- Estado
- Estrategia
- Visitante
Patrones J2EE
- Patrón MVC
- Patrón de delegado empresarial
- Patrón de entidad compuesta
- Patrón de objeto de acceso a datos
- Patrón de controlador frontal
- Patrón de filtro de interceptación
- Patrón de localizador de servicios
- Patrón de objeto de transferencia